創作感言

作品:《八荒之唐門千金

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    最早接觸網遊的時候,那會兒還是上初中的時候,一幫人成天玩著製作粗糙的各類網路遊戲。筆神閣 bishenge.com

    每天上課琢磨,下課討論的,似乎有著聊不完的話題,吹不盡的牛逼。

    而玩網路遊戲的巔峰時期,是在上大專的時候。大專的課業很寬鬆,有著很多可以自己安排的時間。而這些時間中很大一部分都被投入到了遊戲當中。

    還記得那會兒玩的是《劍三》,那時候遊戲才剛開80級,拉著半個班的同學一塊兒玩。

    一天到晚研究著副本怎麼打,pk怎麼贏,這周有沒有推老王,上周怎麼會倒老謝,當然還有著貼吧里無數的818事件。

    當時覺得遊戲真的融入了自己的生活,那種感覺就像是精神上找到了某種寄託,玄之又玄卻又言之不清。


    後來,慢慢長大了,要畢業了,開始實習了,遊戲裡的夥伴,同學,親友一個一個的因為各種理由離開,直到最後自己離開遊戲,現在想起來,也是感觸良多。

    工作以後又玩了兩年的《天刀》,遊戲做的越來越好,畫質越來越美,玩法越來越多,可卻不知道為什麼終究難以再找回以前的那種感覺。

    在學校的時候我就常會想,如果能夠把和朋友們一起遊戲時發生的那些有趣的事兒都寫下來,那一定會有很多人喜歡看的。可當時的我迷戀於看人家的818,從來沒有正爾八經得去把自己的想法付諸實施。

    現在再玩遊戲,已經找不回當年的感覺了。

    可近來又總是回憶起過往遊戲裡的那段歡樂歲月,索性就開篇小說動筆創作這本《八荒之唐門千金》。

    如果玩過《劍三》和《天刀》的讀者來閱讀這本書,可能會讀到許多熟悉的地方,重新構建遊戲框架,筆者還不具備那份功力,遊戲小說也是第一次寫,如果寫的不好,還請諸位看官,多多海涵。

    唐月汐潮,在此謝過了!

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