紅色警戒陣營介紹-一定一看

作品:《召喚紅警

    【先傳一些資料,正文稍後送到,悄悄的說一句,這裡面很多玩意兒都會出現滴,有要客串和跑龍套的在書評區發個帖子吧!天啟會考慮的。】

    紅色警戒(redalert),又譯「紅色警報」,是美國westwoodstudios公司為個人電腦(pc)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或ra。紅色警戒可指《紅色警戒1》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。最新消息:ea公司已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,預計《紅色警戒3》將在2008年10月發布。

    開發商:westwoodstudios

    類型:即時戰略遊戲(rts)

    分級:esrb:teen(即適合13歲以上青少年)

    平台:個人電腦(personalcomputer)

    發行日期:1996年10月(ra1)

    遊戲模式單人遊戲,多人遊戲

    系統需求windows95以上,至少pentiumii266,*mb內存,2.2g以上硬盤空間,16x以上cd-rom,16m以上顯卡

    紅色警戒(redalert),是美國westwoodstudios公司為個人電腦(pc)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或ra。流行版本介紹:紅警2原版1.006、紅警2尤里復仇、紅警2*。最新消息:ea公司已經公開ra3的截圖和信息,預計r3將在2008年11月11日內發布。

    簡介

    該遊戲做為《命令與征服》(c&c)系列的一個資料片開發並發行,遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。其中包含了初期英雄模式,比如美軍的譚雅(tanya)女指揮官(特種兵)。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍也擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑;極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版,在許多平面媒體的排行榜上被稱為《紅xxx》。但是由於網絡無國界,「紅色警戒」還是在中國廣泛流行,成為當時眾多網吧里的必備遊戲,目前在中國仍有很多「紅警」愛好者。

    遊戲背景故事梗概

    主要角色

    ·玩家

    遊戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

    ·盟軍

    *阿爾伯特·愛因斯坦(alberteinstein)

    *譚雅·亞當斯(tanyaadams)

    *麥克·杜根(michaeldugan)

    *卡維利(carville)

    *艾娃·李(evalee)

    ·蘇聯

    *約瑟夫·維薩里昂諾維奇·史達林(josephstalinweisaliangnorwich)

    *凱恩(kane)

    *亞歷山大·羅曼諾夫(alexanderromanov)

    *蘇菲亞(zofia)

    *維拉迪摩(vladimir)

    *尤里(yuri)

    背景故事

    -《紅色警戒1》

    ·盟軍結局

    經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後史達林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是紅色警戒2。

    ·蘇聯結局

    史達林統一了全歐洲,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。

    -《紅色警戒2》

    史達林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。

    ·盟軍結局

    靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。

    ·蘇聯結局

    尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,蘇聯成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。

    -《尤里的復仇》

    蘇聯戰敗後,尤里(yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關係。

    ·盟軍結局

    盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。

    ·蘇聯結局

    尤里戰敗後欲利用「時間機器」回到過去捲土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯占領,蘇聯開始全力發展太空技術。

    版本歷史

    《紅色警戒1》


    又譯《紅色警報》,或稱《紅警95》,可以確信這個簡稱來源於windows版紅色警報的啟動程序-ra95-意為紅色警報win95版,包含《counterstrike》和《aftermath》兩部資料片。

    ·1996年

    發行2cd1.04e即所謂的原始版。

    自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。

    ·1997年3月

    發行資料片counterstrike(危機任務)單cd版本號:1.07e

    安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務;新加入106幅missions地圖。

    ·1997年9月

    發行資料片aftermath(突發事件)單cd版本號:2.00eam

    包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅missions地圖;

    ·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,westwood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。

    《紅色警戒2》

    ·經過數次更新,目前最新版本為1.006。

    與最初的1.000相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。

    《尤里的復仇》

    與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。

    新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。

    各陣營介紹

    盟軍:

    盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向——例如「間諜衛星」,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核能反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。為了美化盟軍,westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如「坦克殺手」和「黑鷹戰機」。

    蘇軍:

    蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍裡面最強——代表為「天啟坦克」,而空軍「基諾夫空艇」更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面只要興建一座核能反應爐就足以解決電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位「偵察機」但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。westwood在設計過程中充分利用了蘇軍單位來醜化共產主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器,包括「自爆卡車」、「恐怖分子」和「輻射工兵」等。

    中立陣營:

    中立陣營不屬於盟軍、蘇聯、尤里中任何一方。通常它們的單位是白色的,而且不具有主動攻擊玩家的ai。對於普通的中立建築物,玩家可以排遣士兵將其占領從而形成堅固的堡壘。對於某些特殊建築則需要使用工程師占領,這些建築通常能夠提高玩家的戰鬥實力,例如占「科技機場」場後玩家可以定期投降傘兵。因為在利用工程師占領某些建築物後還可以在旁邊建造其他建築,中立建築也是擴展基地、工事常用方法。對於那些非建築的中立單位,玩家可以使用心靈控制單位將其控制。被控制後這些單位可以用來偵察,或者讓它們綁上炸彈衝進敵陣進行自殺式攻擊。

    尤里:(僅尤里的復仇)

    尤里陣營是獨一無二的,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」,可以分文不費的控制敵軍,讓對方的軍隊自相殘殺,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如「蓋特機炮」既可防空又可對地、「雷鳴潛艦」擁有海面作戰的能力又可以發射對地彈道導彈。發展自己的武力比其他兩軍還要快速,例如能對敵方造成嚴重威脅的「雷鳴潛艇」不需要任何科技支撐便可以生產出來,另外建築方面只要興建「心靈控制塔」足以讓進攻的敵人在家門前倒戈殘殺。而尤里軍的最大缺點是海軍沒有對空武器,陸軍也缺乏獨當一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力,磁電坦克在配合蓋特坦克的情況下能對敵方地面部隊產生巨大威脅,這對玩家操作上可以說是一大挑戰。那些對心靈控制免疫的單位尤里對付起來也相當吃力。被控制的步兵不可以進入戰車和建築。

    ·常見的中立陣營單位

    建築

    科技鑽油井定時供應小額資金,被消滅後可以給予附近的步兵和坦克較大的傷害。

    科技前哨站具有維修坦克的功能,裝備有地空導彈。

    科技機器商店(僅尤里的復仇)提供機械單位自動維修的技術。

    市民醫院(僅原版)必須派遣步兵進入才可以療傷。

    科技醫院(僅尤里的復仇)提供所有士兵自動療傷的技術[外型與原版的市民醫院相同]。

    科技機場定時提供傘兵支援

    秘密科技實驗室(僅尤里的復仇)提供建造一種國家特色單位的科技

    人物

    平民沒有攻擊力或攻擊力極小

    藍波(僅尤里的復仇盟軍任務第二關)秒殺建築/士兵,無法攻擊坦克

    魔鬼終結者(僅尤里的復仇盟軍任務第二關)秒殺士兵,對坦克攻擊力大,甚至可以單挑奴隸礦廠……

    westwood之星(僅尤里的復仇盟軍任務第二關)秒殺士兵

    鱷魚北極熊猴子對士兵攻擊力大

    暴龍木乃伊(僅尤里的復仇)對任何東西攻擊力大

    駱駝乳牛沒有攻擊力

    總統洛馬諾夫總理沒有攻擊力

    技師終極保鏢攻擊力小

    車輛

    轎車救火車救護車校車卡車載貨卡車宣傳車警車攝影車電車小貨車豪華轎車挖土機巴士

    船隻

    拖船遊輪海岸巡防艇維拉迪摩指揮艦

    ;



  

語言選擇